我叫MT 4.2 竞技场阵容

我叫MT 4.2 即将更新,许多玩家已经脱坑,但也有许多对魔兽以为漫画有感情的玩家还是在坚持玩下去,今天小编整理了一些实用的窍门献给还在坑中挣扎的MTer。我叫MT 4.2 竞技场阵容

一、 PVP
首先分析的是PVP阵容,而PVP中最关键的是击杀(对DPS和奶的节奏把握完成击杀),那么根据击杀对手方式不同也就有不同的pvp阵容。
1、是常见的点破流,就是单点击杀,造成对方减员,然后以此获胜。
优势:击杀YX后自己状态良好基本就能确保获胜。
劣势:总体输出是低于AOE或者dot流的,所以如果单点击杀失败,拖上很长回合的消耗是会失败的。(排除对面打不死你,你也打不死对面的情况,这种情况分析没意义)
4.2代表卡牌:刺杀贼,狂暴会长(2个击杀收益最高的卡牌),月火德和野德。
打法:4选2张作为点破面牌(攻打对方同一英雄)配上三奶续航,在自己死前完成击杀,所以核心是单体卡牌一定要做精有足够的爆发,3张奶让自己不会短时间死掉。(三奶在目前的奶中任选就OK,或者2奶加FQ)
不过总的来看:因为贼现在暴击低,虽然伤害高,秒卡的几率有,但是不高,大大,FQ,MT的血线都比较难秒,所以用此阵容注意点DPS对准对面的弱点攻打。
2、dot流,现在大家说的很多的会火的dot流,核心是利刃+暗牧。
打法:通过三奶高抗压,消耗长期作战完成击杀,拼的是总的dps和奶量,(基本无特殊击杀点),所以阵容关键是总奶量!总dps量!压住别人,so奶的最多卡3张加上利刃+暗牧就完成搭配了,(常见有大大+MT+群奶(大大奶的少所以要加上MT的被动才能提高总奶量,或者fq+2群奶)这组合就是总量
打垮你,所以配上抗性技能是很好得到。

优势:能耗。

劣势:无击杀点,其实还有最关键的一点就是dot表克制FQ,所以在有FQ的队伍进入消耗时,暗牧输出高于大大,否则其实是没有大大高的。(暗牧3回合打6下,3+2+1,这个很容易算出来)
3、重点说的DPS+DOT,一种平衡的流派,思路和目前暗牧思路一样,群体AOE+找到击杀点,4.2代表例子惩戒大大+利刃(击杀点在4,7,10回合,配上武器的利刃消耗,大大的高爆发收割)

优势:消耗
能力不差,总输出不比dot低很多(甚至大大在FQ盾前出手,较长时间输出还高),有击杀点,打法更多变,此类的变种还有,CJ+单体(不过有个缺陷是CJ普通随机。所以击杀难度加大不是特别推荐,当然其实有些时候是有奇效的)
劣势:拖入20回合以上干不过dot流。

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