《我叫MT Online》五萨满队伍的成本及提升

tou开了PVP竞技场之后,大部分玩家还是选择3H2D(3Healer 2DPS)队伍,在初期大家技能都不满的时候,这样的队伍的确能起到攻守均衡的效果。而当时的5萨满队伍和5法师队伍,由于技能不满,平均一个aoe才能打掉300-500血,再加上miss几率,基本上对3H2D这种善于打消耗战的队伍毫无办法。但是随着高级技能的提升,PVP中的畸形问题便凸显出来,高级技能中有用的只有增加攻击量以及增加治疗量。但是每个卡牌的防御参数、最大血量又得不到提升。这个时候3H2D的队伍在竞技场变得非常乏力了,于是最终绿卡竞技场变成了 5D或者4D1H一统竞技场的格局,这也是5萨满队伍走红的原因,以下就是萨满队伍的成本计算及提升的相关攻略。

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1、5萨满队满技能伍的成本:

 
理论上脸红的需要30张卡、30套武器套装;实际上脸黑的需要80张卡,80套武器套装。请各位根据自己脸红程度在30-80之间选取。一张卡大概需要5-8场战斗,除去固定RP爆发连续产出之外,加上友情抽奖部分出现的萨满卡。80张卡片上花费的体力大概为3172左右,也就是26管体力上下(此数据为两套萨满阵容-160张卡片的平均数所得,非精确)。
 
此外,一套3星转3星金龙武器消耗的体力为55,加上RP不好的时候,套装武器中刷出了卡牌,需要增加计算。因此80张套装一般消耗4460体力,为37管体力上下。(此数据为两套萨满阵容-160张卡片的平均数所得,非精确)。每天可以刷16套武器套装外加2、3、4号武器装备各2套。不计体力消耗情况下全刷齐最少约需要5天。
 
计算结果为:平均一套5萨满满技能队伍需要总共约需63管体力上下(以120为标准)。最短需要时间约为3天。最短时间内刷出队伍所需要的符石约为7000。此工程量比较庞大,花费严重,而且在这期间你干不了任何别的事情,只能低头闷刷副本,极度无聊,非常烦人。因此,一些无实操的如一天三管体力 需要5天全凑齐的理论或者推论或者胡诌,请慎重,别误导别人。
 
2、怎么将5萨满提升为满技能队伍:
 
在有了5萨满满技能队伍之后,下一步的提升就是在于队长技能了。队长技能其实是个大坑,为此扔进几千符石甚至上万符石的大有人在。个人建议根据自己可以负担的符石花费情况考虑。
 
A):使用每天免费技能学习或少量花费符石
在此种情况下,只是给学习一个宗师或者是大师的技能,那么请优先考虑命中,因为任何法功物功的伤害提升在一级队长技能下都并不明显,请按照命中>本职业法强增强>泛职业法强>暴击。因为你的伤害并不能达到最高,与其去和别的5DPS拼伤害,不如在命中上下功夫。
 
B):使用大量符石,使队长技能达到+++或者++++。
在此种情况下,个人推荐根据当前畸形PVP竞技场的情况,遵循战斗力最大化的标准,而不是命中优先。
 
选择战斗力最大化的理由是:在PVP早期的3H2D或者2H3D的队伍中,由于DPS数量少,但是又需要集火,用高级技能输出在第一轮重创对手,因此对命中的要求相当高,一个高级技能的miss就可能造成巨大的损失。而在5DPS队伍中,由于队长技能++++的输出已经最大化,因此12%的miss在相对于输出伤害极值的参比下,显得不是那么重要。此种选择的最理想情况为[宗师魔能掌控++++] 。
 
3、我有一定的符石,但是我想在花费一定的符石的基础上,把队长技能提升到最好的效果?
可以尝试如下办法:把80张卡片先升级到金龙,然后逐一学习队长技能,每当学习到大师或者宗师的相关技能,则进行下一个卡牌的学习。在学完定量符石之后,统一分析自己已经学习的队长技能,在比较后挑出5个作为原型不再动,其他作为饲料提升高级技能。当然,学习前你需要洗脸刷牙或者做好一切积攒人品的准备。
 
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