《我叫MT Online》装备属性对卡片数值影响分析

tou2.6版本只开放了白装、绿装,数据提升虽然很少,但蚂蚁也是肉,穿起了一身装备始终会多那么些攻击和防御属性,那这些提升到底有多大呢?下面通过对一件装备的实际测试可以解决这个疑问。

 
 
测试装备:精致头冠(法术防御125)

1

参与测试卡牌:主角卡75紫金美屡

2

因为美屡的被动技能没有法抗,不用担心数据受到影响(PS:后来发现完全是多虑了)

测试对象:节点亲王第一术士–虚灵缚法者。名字 虚灵缚法者,生命 30467,普通技能 暗影箭,攻击 5345,高级技能 火焰新星,攻击 5558,暴击 4%,命中 87%,闪避 -14%,物理修正 0%,法伤修正 -3%。

首先是裸装,这是受到伤害的数据记录:

3

全部相加后除以一百,平均受到伤害:5638

然后是装备头冠的受伤记录:

4

相加除以一百,平均受到伤害:5511。5638-5511=127

看懂了吧,实际上装备加成就是简单的加减法,然后我不死心的又换了角色,这次是牧师,进的沼泽的法术之战。依然是这个“头冠”,不带装备的平均伤害是335,带上装备的平均伤害是212,物理防御装备和武器装备同样是加减法,法术防御=125 实际上就是受到法伤-125。

延伸:

武器装备[法攻100]=法术攻击时伤害 100

武器装备[物攻100]=物理攻击时伤害 100

防御装备[法抗100]=受到法攻伤害-100

防御装备[物抗100]=受到物攻伤害-100

暴击和命中这个没测哦,但是根据字体颜色来看猜测可能是按百分比加的,当然不可能命中15就加15%,最多1.5%甚至更少……可以想象以后必定还有蓝色字体、紫色字体的属性今后的装备系统必然是一个大坑,强化和宝石镶嵌开放是妥妥的。

因为现在的问题很明显了,大R们并没有多少存在感,一个手游花个几千块天天被逆袭,换了谁也得憋火。虽然说让屌丝生存是一项很重要的策略,但是留住R玩家更是必须的。我们可以看看,白装和绿装的差距有多少,绿装和蓝装又有多少差距就英雄本来说,目前爆出来的资料紫卡BOSS是很难通过的,而大师说过近期不可能开放橙卡不开橙卡,全部卡片都MAX,所有技能也max,大大姐有了,大姐大也有了,过不了本怎么办?JJC依然成天被逆袭怎么办?强化装备吧,镶嵌宝石吧,将英雄本踩在脚下,将逆袭的可能压到最低!
 

行者孙超好玩专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)

《转发到微信!